構造力学パズル「SigmaZero」を AI と作った 196 日・952 コミット—Unity教科書の勉強から Claude Code のエージェント組織運営まで
- 構造力学パズルゲーム『SigmaZero』を196日間で開発し、AIエージェントによる四層ピラミッド組織で運用
- Claude CodeやMCP、uloopによる自動制御、複数エージェントの並列処理、四層ピラミッド組織の構築
- AIにコードを書かせることで開発スピードは向上したが、人間の設計判断と体験設計がゲームの本質を支える
構造力学パズル「SigmaZero」を AI と作った 196 日・952 コミット—Unity教科書の勉強から Claude Code のエージェント組織運営まで - Qiita


