約 0.5 GiB のダウンロードで SSD に 6 GiB 書いていた — Steam のゲーム更新 1 件を実測し、減らせる場所を探した
- Steamのゲーム更新でSSDに6GiB書かれていたが、ダウンロードは0.5GiBで、10〜19倍の書込み量だった
- ファイルシステムのblock cloneで23%減、クラッシュに強い方式で2%減、バンドル内の4KiB境界ずれが主な原因
- ゲーム開発者はアセットの4KiB境界を揃えることで書込み量を減らせる可能性がある
約 0.5 GiB のダウンロードで SSD に 6 GiB 書いていた — Steam のゲーム更新 1 件を実測し、減らせる場所を探した


