Scraps 最終更新 2026/10/03 17:40

記事一覧 新着順

@とある地方都市の某外科医 /

Claude透かし検出APIは限定公開〜適格組織の一覧〜

  • Claudeの透かし検出APIが限定公開され、適格組織の一覧が明確になった
  • 透かしは統計的パターンで応答に影響せず、適格組織は規制当局や教育機関などに限られる
  • 適格組織以外は検出APIにアクセスできず、透かしは潔白を示せないため実務では限界がある

@inoyu-qiita /

AWS RDSとは? DBを運用込みで借りるサービス

  • AWSのRDSはDBを運用込みで借りられるサービスで、PostgreSQLやMySQLを電気・水道のように契約して使う
  • RDSはマネージドサービスで運用作業をAWSが代行、AuroraはRDS内のエンジンの一つでPostgreSQL互換
  • Serverless v2では最小容量0.5 ACUが常に課金されるため、学習用には使い終わったら消すのが安全

@伊賀 裕展 /

AWS の Context Ontology Accelerator を試してみた

  • AWSが公開したContext Ontology Acceleratorは、オントロジーを用いてAIエージェントのデータ理解を補完するツール
  • オントロジーの構築にはLLMと人間のレビューを組み合わせ、RDF/OWL形式で定義し、SPARQLでクエリ可能
  • 生成されたオントロジーはLLMの推測が混ざるため、人間のレビューによる定義の確認が必須

@舩渡 卓-Takashi Funato /

Gemini Enterprise ワークフロービルダーをさっそく触ってみた ― "人間の判断も入れられるWFに生まれ変わった"

  • Gemini Enterpriseワークフロービルダーはエージェントをワークフロー形式で設計できる新機能を提供
  • トリガー+ステップ列の構造で条件分岐や人間参加型ステップを任意配置、LLMは各ステップ内で処理
  • 既存エージェントからの移行パスがないため新規設計が必要で、管理者の機能有効化が必須

@takaki-o /

LeetCodeでtallyメソッドを知った

  • LeetCodeでransom_noteとmagazineの文字数を比較する問題でRubyのtallyメソッドを使った
  • 元の解法はハッシュでカウントしていたが、tallyで直接文字列を処理できる、chars.tallyで文字の出現回数を取得できる
  • tallyを使うことでコードが簡潔になり、実行速度も向上した

@クボタ /

【GSAP入門】CSSの animation-delay 手計算から卒業する、実務で使えるGSAP基礎とScrollTrigger

  • GSAPでCSSアニメーションの手計算やelement.styleの面倒さを解消できる
  • staggerで要素のタイミングをずらせる、timelineで複数アニメーションを順番に制御できる、ScrollTriggerでスクロール連動のアニメーションを実装可能
  • GSAPのdurationは秒単位で指定する、ScrollTriggerのstart/endは要素とビューポートの位置関係で指定する

@Miyuki-Yumeno /

RTX 5060 Ti 16GBでローカルLLM(Qwen3.8 27B)にもう一度挑んだ話

  • RTX 5060 Ti 16GBでQwen3.8 27Bをローカルで動かす実験をした
  • soyaakinohara版の12GBモデルとOllama、vLLM(AWQ)、Cafe llama.cppの比較で実行速度とVRAM使用量の最適化を試みた
  • Ollamaでnum_gpuを66層に指定することで生成速度が8倍になり、VRAMの自動見積もりが保守的すぎる問題が判明した

@n_ymd /

【備忘録】Terraform初心者がAIと二人三脚でGCPのIoT基盤構築に挑んでハマったこと

  • TerraformでGCPにIoT基盤を構築する際のWindowsのパス長制限や改行コードの問題を解決
  • Windowsの260文字制限とCRLF/LFの違い、Cloud Monitoringのログベースメトリクスの設定
  • Windows環境ではパス長制限に注意し、改行コードを統一する必要があり、Cloud Monitoringではログベースメトリクスを活用する

@Chen /

LLMでカタログPDFから構造化データを抽出する:プロンプト設計と後処理の実践

  • LLMでPDFカタログから構造化データを抽出する際、プロンプト設計と後処理が不可欠である
  • 「など」の削除、閉集合制約、原文参照の指示、価格フィールドの別管理、JSON解析のフォールバック処理
  • プロンプトの改善だけでは実用に足らず、後処理を設計の中心に据える必要がある

@y.azuma /

Expo 54の「iOSだけタップが効かない」バグはreact-native-skiaが原因だった話

  • Expo 54にアップグレードしたiOSアプリでタップが効かなくなるバグの原因はreact-native-skiaのリグレッションだった
  • react-native-skia 2.2.x系でNew Architecture有効時にCanvasがタッチを握りつぶす、2.3.0以上にアップグレードで修正
  • 装飾用CanvasにはpointerEvents="none"を付けるか、react-native-skiaを2.3.0以上に上げる必要がある

@だいあろごす。 /

【Antigravity】もうProいらない?「Gemini 3.8 Flash」が来たのでPro 3.1を超えたのか本気で考えてみた

  • Gemini 3.8 FlashがPro 3.1を上回る性能を発揮
  • Agentic DevelopmentやAdvanced Reasoningの領域でプロモデルに迫る性能、3倍の出力速度と知能指数が上回る
  • 簡単な作業には3.7 Flash、複雑なタスクには3.8 Flashが適しているが、トークン消費量が増える点に注意が必要

@keikeigo /

Vercel CLIでデプロイしようとしたら「Error: No existing credentials found.」が出たのでその解決方法

  • Vercel CLIでデプロイ時に「No existing credentials found」というエラーが発生した
  • トークンを指定してデプロイする方法と、プロジェクトファイルの存在が前提となる
  • プロジェクトファイルが存在しない場合、環境変数でprojectIdとorgIdを設定する必要がある

@FORCIA Tech Blog 運営チーム /

Rustでイテレータを作って色のグラデーションを表現してみた

  • Rustでイテレータを実装して色のグラデーションを表現した
  • RgbColor構造体に線形補間を適用し、Iteratorトレイトを実装してグラデーションを生成、chainとskipでフェードイン・フェードアウトを実現
  • イテレータアダプタを使うことでメモリ効率よく複雑な処理を組み立てられる