Scraps 最終更新 2026/08/25 05:01

原文著者: @Gotoubun_taiwan /

【因果推論ホラー】予測では1000戦全勝のLightGBM、効果推定では1000戦全敗。なのに、、、

  • #機械学習
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  • #生成AI・LLM

AIで作成し、掲載基準に基づいて自動選定した要約です。

  • LightGBMと線形モデルの評価指標ごとの勝率が大きく異なる
  • 予測RMSEではLightGBMが100%勝利、効果推定RMSEでは線形モデルが100%勝利、意思決定間違い率ではLightGBMが55.1%勝利
  • 評価指標を変えるだけでモデルの優劣が逆転するため、目的に応じた指標選定が重要
【因果推論ホラー】予測では1000戦全勝のLightGBM、効果推定では1000戦全敗。なのに、、、 - Qiita

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