Scraps 最終更新 2026/09/07 05:01

原文著者: @natsugure /

Vercel × Neon Preview Branching でPRごとのプレビュー環境を作る

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AIで作成し、掲載基準に基づいて自動選定した要約です。

  • VercelとNeonの統合でPRごとのプレビュー環境を構築する方法が説明されている
  • Preview Branchingを有効化し、Build Commandにマイグレーションを組み込み、直結エンドポイントでマイグレーションを流す
  • マイグレーションはプール接続ではなく直結エンドポイントで行い、seedをビルドから外すことでプレビュー環境の安定性を確保する
Vercel × Neon Preview Branching でPRごとのプレビュー環境を作る - Qiita

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