Vercel × Neon Preview Branching でPRごとのプレビュー環境を作る
- VercelとNeonの統合でPRごとのプレビュー環境を構築する方法が説明されている
- Preview Branchingを有効化し、Build Commandにマイグレーションを組み込み、直結エンドポイントでマイグレーションを流す
- マイグレーションはプール接続ではなく直結エンドポイントで行い、seedをビルドから外すことでプレビュー環境の安定性を確保する
Vercel × Neon Preview Branching でPRごとのプレビュー環境を作る - Qiita


