Scraps 最終更新 2026/09/24 05:01

原文著者: @araidon /

APEXlangでVibe Coding:ADBとJevをつないだゲームを作ってみた

  • #フロントエンド
  • #バックエンド
  • #クラウド

AIで作成し、掲載基準に基づいて自動選定した要約です。

  • APEXlangでJevを呼び出して2048ゲームを自動プレイするアプリを作成した
  • PL/SQLからDBMS_CLOUD.SEND_REQUESTでJevのAPIを呼び出し、方向選択の確率を取得してゲームを進める
  • ADB内のPL/SQLで処理を分担し、API呼出し時間やコストを画面に表示する仕組みを構築した
APEXlangでVibe Coding:ADBとJevをつないだゲームを作ってみた - Qiita

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