【AWS】3Dモデル・アバターをクラウドで扱うときの考え方
- AWSで3Dモデルを配信する際、S3+CloudFrontとGameLift Streamsの選択が重要
- S3+CloudFrontは転送量課金、GameLift StreamsはGPU時間課金、モデルサイズ削減とgzip圧縮が効果的
- CloudFrontの自動圧縮は3Dモデルには対応しておらず、手動でgzip圧縮とContent-Encodingを設定する必要がある
【AWS】3Dモデル・アバターをクラウドで扱うときの考え方 - Qiita


